Die Top Ten Fechtspiele
Fechten ist eine starke Mischung aus Schwertkampf, Athletik und taktischem Manöver. Um die Verteidigung Ihres Gegners freizuschalten, benötigen Sie ein Repertoire an Zügen, die Ihnen zur Verfügung stehen. Durch die Kombination dieser Züge können Sie Ihren Gegner manipulieren und Raum schaffen, in dem Sie eine Berührung mit Ihrem Gegner registrieren können.
Longe
Die Longe ist eine standardmäßige, aber sehr effektive Angriffsbewegung. Strecken Sie Ihren rechten Fuß von der Grundstellung des Fechts so weit wie möglich nach vorne, ohne das Gleichgewicht zu überdehnen oder zu verlieren. Wenn Sie auf Ihren Gegner zugehen, strecken Sie Ihren Schwertarm aus und greifen Sie Ihren Gegner mit einem Stich oder Schrägstrich an.
Flunge
Die Flunge ist eine Bewegung, die beim Säbelfechten verwendet wird. Es ist im Grunde ein fliegender Ausfallschritt, daher der Name. Sie können den Flunge mit der gleichen Absicht ausführen wie ein normaler Ausfallschritt, aber der anfängliche Flugsprung gibt Ihnen ein größeres Element an Überraschung und Geschwindigkeit.
Passata Sotto
Die Passata Sotto ist eine Ausweichbewegung mit einer Wendung. Umgehen Sie den Angriff Ihres Gegners, indem Sie Ihren Körper unter seine Waffe fallen lassen und Ihre freie Hand auf den Boden legen, um Unterstützung und Gleichgewicht zu erhalten. Richten Sie Ihren Schwertarm gerade aus und versuchen Sie, Ihren Gegner zu erstechen.
Parieren
Eine Parade ist ein defensiver Zug, der darauf abzielt, den Angriff eines Gegners mit Ihrer Klinge zu blockieren oder abzulenken. Die Grundparade ist weiter in Unterkategorien unterteilt, die sich jeweils auf bestimmte Richtungsbewegungen Ihres Schwertes beziehen. Sie würden zum Beispiel die Vier-Parade verwenden, um einen Angriff auf Ihre rechte Seite zu blockieren, und die "Sechs-Parade", um einen Angriff auf die linke Seite Ihres Körpers zu blockieren.
Gegenangriff
Ein Gegenangriff ist ein Angriff, der direkt auf den Angriff Ihres Gegners reagiert. Kurz gesagt handelt es sich um einen Angriff auf einen Angriff, sagt die Website der Amarillo Competitive Fencing Association.
Riposte
Der Gegenstoß ist eine andere Form des Gegenangriffs. Im Gegensatz zum Standard-Gegenangriff folgt ein Abzug einem erfolgreichen Angriff des Gegners und nicht einem direkten Angriff in den Angriff.
Remise
Eine Remise ist eine kurze Serie von Angriffen. Sie ziehen Ihren Waffenarm nicht zwischen Angriffen in der Serie zurück.
Schlagen
Ein Beat ähnelt einem spekulativen Jab im Boxen. Wenn Sie Ihre Klinge verwenden, um die Klinge Ihres Gegners zu schlagen, können Sie eine Öffnung erstellen oder Ihren Gegner möglicherweise zu einer ungeplanten oder voreiligen Reaktion provozieren.
Finte
Sie können Finten verwenden, um Ihren Gegner zu täuschen. Die Idee ist, einen Gegner zu täuschen, indem er einen oder mehrere falsche Angriffe startet, um eine Lücke in der Verteidigung zu schaffen. Laut Berndt Barth und Emil Beck in "The Complete Guide to Fencing" können Sie Feinheiten aus unterschiedlichen Entfernungen und mit vielen verschiedenen Fußarbeitskombinationen durchführen.
Zweite Absicht
Für taktische Fechter ist die zweite Absicht eine gerissene Art, die Verteidigung eines Gegners zu öffnen. Es ist dem Finte ähnlich, aber Sie planen Ihren gesamten Zug mit einem zweiten Schlag fest im Auge. Ihr erster Angriff ist eine Finte, die Ihr Gegner parieren wird. Nach der Parade startet Ihr Gegner einen Abschlag, den Sie parieren, bevor Sie einen vorsätzlichen Gegenangriff starten. Wenn Sie das gesamte Engagement richtig steuern, eröffnen Sie eine klare Chance.