Baseball-Regeln für das Einschieben in die erste Basis
Es ist selten erforderlich, dass ein Spieler die erste Basislinie herunterlädt, um in die Tasche gleiten zu können. Läufer können über die Basis laufen und durch Rutschen verlangsamen und verletzen. Es gibt jedoch bestimmte Situationen, in denen dies von Vorteil sein kann, z. B. wenn ein schlechter Wurf den ersten Baseman von der Basis zieht. Um die Dinge zu schützen und ein rücksichtsloses Spiel zu vermeiden, hat Baseball einige Regeln, in die er zuerst einsteigen sollte.
Erste Basis. (Bild: Thinkstock / Stockbyte / Getty Images)Bleib in den Basispfaden
Basispfadregeln gelten unabhängig davon, ob ein Spieler rutscht oder nicht. Die Läufer haben auf beiden Seiten ihres Weges etwa drei Fuß Abstand. Normalerweise tauchen die Läufer zuerst auf, anstatt auf die ersten Füße zu gleiten. Ein Head-First-Tauchgang verleiht einem Läufer zwar mehr Kontrolle über den Körper, er unterliegt jedoch den gleichen Regeln, als ob es keine Rutsche gegeben hätte. Läufer, die sich nicht an die Regeln halten, werden gerufen.
Durch die Basis gleiten
Erstens ist es die einzige Basis, durch die ein Läufer laufen kann, anstatt an der Basis anzuhalten. Nachdem er sich durch die Basis bewegt hat, kann der Läufer jedoch nicht versuchen, sich zur zweiten Basis zu bewegen, es sei denn, er glaubt, er würde es sicher schaffen, beispielsweise beim Sturz. Wenn er versucht, auf den zweiten Platz zu rennen, ist er ein Live-Läufer und kann herausgezeichnet werden.
Zurück tauchen
Es ist nicht ungewöhnlich, wenn Spieler zuerst in das Spiel eintauchen, um Abholversuche zu vermeiden. Beim Rutschen oder Tauchen gelten die gleichen Regeln. Er kann nicht aus dem Basispfad herausrutschen, und es ist Interferenz, wenn er mit dem ersten Baseman Kontakt nimmt. Wenn ein Schiedsrichter das Gefühl hat, dass der Läufer etwas unternommen hat, um den Feldspieler zu stören, wird der Läufer gerufen.
Den Feldspieler meiden
Ein Läufer kann seine Rutsche nicht starten oder zu spät tauchen, um den ersten Baseman zu verletzen. Ein Läufer, der spät in die Beine eines Feldspielers taucht, stellt für beide Parteien ein gefährliches Szenario dar. Wenn der Schiedsrichter das Gefühl hat, dass der Läufer absichtlich versucht hat, in den Feldspieler zu laufen, kann er Störungen anzeigen, was bedeutet, dass der Läufer ausgeschieden ist.