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    Regeln für das Pig Basketball-Spiel

    Pig gehört wie sein Gegenstück zu Horse zu den klassischsten Basketballspielen und kann mit zwei oder mehr Personen gespielt werden. Pig setzt Kreativität und genaues Schießen voraus und verlangt von den Spielern, dass sie sich gegenseitig treffen. Pig ist eine kürzere Version von Horse, die das Spiel beschleunigt, insbesondere wenn vier oder mehr Leute spielen.

    Reihenfolge auswählen

    Eine der wichtigsten Regeln für ein Pig-Spiel ist die Festlegung der Reihenfolge, in der die Spieler schießen. Diese Reihenfolge wird für den Rest des Spiels fortgesetzt. Sie können Freiwürfe oder oben auf der Taste abschießen, um die Reihenfolge zu bestimmen.

    Spielbeginn

    Das Spiel beginnt mit der ersten Person, die den Basketball von irgendwo auf dem Platz abschießt. Wenn der Schuss verfehlt wird, trifft die nächste Person auch einen Schuss von einer beliebigen Stelle auf dem Platz. Dies wird fortgesetzt, bis ein Schuss gemacht wird. Sobald ein Schuss gemacht wird, wird diese Person zur "ersten" Person in der Reihenfolge.

    Passende Aufnahmen

    Sobald ein Schuss gemacht wurde, müssen alle anderen Spieler diesen Schuss in der richtigen Reihenfolge versuchen. Wenn zum Beispiel vier Personen spielen und die dritte Person die erste war, die einen Schuss macht, muss die vierte Person dann schießen, gefolgt von der ersten und der zweiten Person. Die Spieler müssen den Schuss von derselben Stelle auf dem Spielfeld versuchen wie der ursprünglich gemachte Schuss.

    Fehlende Aufnahmen

    Jeder Spieler, der einen passenden Schlag verpasst, muss den Buchstaben "P" erhalten. Spieler, die bereits den ersten Buchstaben verdient haben und einen übereinstimmenden Schlag erneut verfehlen, erhalten den Buchstaben "I" usw., bis ein Spieler alle Buchstaben im Wort "Pig" ansammelt und somit eliminiert ist. Das Spiel wird fortgesetzt, bis nur noch ein Spieler übrig ist, der zum Gewinner erklärt wird.

    Alternative Regeln

    Die Teilnehmer können zu Beginn des Spiels über geänderte Regeln entscheiden, z. B. das "Aufrufen" von Schüssen, wie Bankschüsse, Swiks oder Trickschüsse. Wenn zum Beispiel ein Spieler beschließt, einen Freiwurf zu schießen, während sein Wurf abgeglichen werden soll, und "bank" nennt, muss er den Schuss für die Zählung abgeben, und alle Spieler müssen den Schuss nicht nur machen, sondern müssen ihn abstellen Rückwand, um zu vermeiden, dass sich ein Brief ansammelt.